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C/C++ Source or Header  |  1997-05-06  |  6KB  |  152 lines

  1. // THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF
  2. // ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
  3. // THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  4. // PARTICULAR PURPOSE.
  5. //
  6. // Copyright (C) 1993-1995  Microsoft Corporation.  All Rights Reserved.
  7. //
  8. // PURPOSE:
  9. //    Contains declarations for all globally scoped names in the program.
  10. //
  11.  
  12. //-------------------------------------------------------------------------
  13. // Functions for handling main window messages.  The message-dispatching
  14. // mechanism expects all message-handling functions to have the following
  15. // prototype:
  16. //
  17. //     LRESULT FunctionName(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  18.  
  19. // **TODO**  Add message-handling function prototypes here.  Be sure to
  20. //           add the function names to the main window message table in
  21. //           gdiout.c.
  22.  
  23. LRESULT MsgCommand(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  24. LRESULT MsgDestroy(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  25. LRESULT MsgPaint(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  26. LRESULT MsgGetMinMaxInfo(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  27.  
  28. //-------------------------------------------------------------------------
  29. // Functions for handling main window commands--ie. functions for
  30. // processing WM_COMMAND messages based on the wParam value.
  31. // The message-dispatching mechanism expects all command-handling
  32. // functions to have the following prototype:
  33. //
  34. //     LRESULT FunctionName(HWND, WORD, WORD, HWND);
  35.  
  36. // **TODO**  Add message-handling function prototypes here.  Be sure to
  37. //           add the function names to the main window command table in
  38. //           gdiout.c.
  39.  
  40. LRESULT CmdExit(HWND, WORD, WORD, HWND);
  41. LRESULT CmdAbout(HWND, WORD, WORD, HWND);
  42.  
  43.  
  44. //-------------------------------------------------------------------------
  45. // Global function prototypes.
  46.  
  47. // **TODO**  Add global function prototypes here.
  48.  
  49. BOOL InitApplication(HINSTANCE);
  50. BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
  51. BOOL CenterWindow(HWND, HWND);
  52.  
  53.     // Callback functions.  These are called by Windows.
  54.  
  55. // **TODO**  Add new callback function prototypes here.  Win16 compiles
  56. //           require the __export keyword to generate proper prolog
  57. //           and epilog code for exported functions.
  58.  
  59. #ifdef WIN16
  60.  
  61. LRESULT CALLBACK __export WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  62.  
  63. #else
  64.  
  65. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  66.  
  67. #endif
  68.  
  69. //-------------------------------------------------------------------------
  70. // Global variable declarations.
  71.  
  72. extern HINSTANCE hInst;          // The current instance handle
  73. extern char      szAppName[];    // The name of this application
  74. extern char      szTitle[];      // The title bar text
  75.  
  76. // **TODO**  For NON-MDI applications, uncomment line 1 below and comment
  77. //           line 2.  For MDI applications, uncomment line 2 below, comment
  78. //           line 1, and then define hwndMDIClient as a global variable in
  79. //           INIT.C
  80. #define hwndMDIClient NULL        /* (1) Stub for NON-MDI applications. */
  81. // extern HWND hwndMDIClient;     /* (2) For MDI applications.          */
  82.  
  83.  
  84. //-------------------------------------------------------------------------
  85. // Message and command dispatch infrastructure.  The following type
  86. // definitions and functions are used by the message and command dispatching
  87. // mechanism and do not need to be changed.
  88.  
  89.     // Function pointer prototype for message handling functions.
  90. typedef LRESULT (*PFNMSG)(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
  91.  
  92.     // Function pointer prototype for command handling functions.
  93. typedef LRESULT (*PFNCMD)(HWND,WORD,WORD,HWND);
  94.  
  95.     // Enumerated type used to determine which default window procedure
  96.     // should be called by the message- and command-dispatching mechanism
  97.     // if a message or command is not handled explicitly.
  98. typedef enum
  99. {
  100.    edwpNone,            // Do not call any default procedure.
  101.    edwpWindow,          // Call DefWindowProc.
  102.    edwpDialog,          // Call DefDlgProc (This should be used only for
  103.                         // custom dialogs - standard dialog use edwpNone).
  104.    edwpMDIChild,        // Call DefMDIChildProc.
  105.    edwpMDIFrame         // Call DefFrameProc.
  106. } EDWP;                // Enumeration for Default Window Procedures
  107.  
  108.     // This structure maps messages to message handling functions.
  109. typedef struct _MSD
  110. {
  111.     UINT   uMessage;
  112.     PFNMSG pfnmsg;
  113. } MSD;                 // MeSsage Dispatch structure
  114.  
  115.     // This structure contains all of the information that a window
  116.     // procedure passes to DispMessage in order to define the message
  117.     // dispatching behavior for the window.
  118. typedef struct _MSDI
  119. {
  120.     int  cmsd;          // Number of message dispatch structs in rgmsd
  121.     MSD *rgmsd;         // Table of message dispatch structures
  122.     EDWP edwp;          // Type of default window handler needed.
  123. } MSDI, FAR *LPMSDI;   // MeSsage Dipatch Information
  124.  
  125.     // This structure maps command IDs to command handling functions.
  126. typedef struct _CMD
  127. {
  128.     WORD   wCommand;
  129.     PFNCMD pfncmd;
  130. } CMD;                 // CoMmand Dispatch structure
  131.  
  132.     // This structure contains all of the information that a command
  133.     // message procedure passes to DispCommand in order to define the
  134.     // command dispatching behavior for the window.
  135. typedef struct _CMDI
  136. {
  137.     int  ccmd;          // Number of command dispatch structs in rgcmd
  138.     CMD *rgcmd;         // Table of command dispatch structures
  139.     EDWP edwp;          // Type of default window handler needed.
  140. } CMDI, FAR *LPCMDI;   // CoMmand Dispatch Information
  141.  
  142.     // Message and command dispatching functions.  They look up messages
  143.     // and commands in the dispatch tables and call the appropriate handler
  144.     // function.
  145. LRESULT DispMessage(LPMSDI, HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  146. LRESULT DispCommand(LPCMDI, HWND, WPARAM, LPARAM);
  147.  
  148.     // Message dispatch information for the main window
  149. extern MSDI msdiMain;
  150.     // Command dispatch information for the main window
  151. extern CMDI cmdiMain;
  152.